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第三章 创建角色,林牧 (第2/3页)
可以叠加属性) 声望:0(声望越高,你就被更多人熟知,会有特殊作用,希望多多积累,在某些情况下,击杀同阵营的玩家或npc将减少你的声望。) 身份:大汉流民(身份可代表阵营,击杀不同阵营会有声望等) 功勋:0(功勋可以用来提升玩家官职,也可增加npc对玩家的认可程度) 等级:0(0%) 【基础属性】: 武力:8(武力是一个笼统的概念,代表综合身体素质,武将主属性为武力) 智力:8(智力可提高人物的神策值,文士主属性为智力) 统帅:6(统帅是一个人物统领能力的表现,可提升人物统率力) 政治:5(人物处理政务的能力) 【衍生属性】: 战斗力:800 10(武力*100 武器装备加成,较为片面表现人物的战斗力,一个人的战斗力并不能突出此人的强弱,还有其他如神策力在发挥技能的时候的加成等等,为武将主属性) 统率力:600(1点统帅提升100点统率力,代表人物麾下统率的兵的效率和数量,为帅将属性) 神策力:800(智力*100,神策值在人物发动技能时所需消耗,技能不同,消耗的神策值就不同,为谋士等主属性) 内政效率:5%(1点政治增加内政效率1%,代表人物处理政事或者是日常事务的能力,为文士属性,若是文士,其起点为100%) 体力:100(100为人物初始体力,可通过物品、宝物等加成。代表人物体力和行动力,体力消耗到50就会需要休息、进食等恢复行为,如果体力消耗到20以下就会整体属性降低为10%,体力为0则不可行动,长时间为0会死亡。) 速度:10 1(10为人物基本速度, 1为布鞋加成,代表人物最大速度,不可完全代表战斗时候移动速度) 防御: 1(布衣加成,代表人物的防御力) 士气:60(士气原始值为60,之后士气值可以通过技能、物品或者是战场变化加成,士气越高,人物就会发挥相应的战力,战斗更加勇猛,反之,士气低会降低战斗属性或者成为逃兵) 天赋:未开启(需要根据玩家不同的际遇激活不同的天赋,天赋激活后一般不可改变) 技能:初级采集术(0%) 特长:无 装备:布衣( 1防御),布鞋( 1速度),木枪( 10战斗力) 财富:500铜币 本源属性点:0(当前每级默认可增加4点本源属性,不可增益!)(作者:咳咳,这个属性面板是很多东西,之后系统更新后会改善,大家见谅!) “确认!”这个属性还是很满意的,属性是根据自己身体的情况扫描生成的,自己的身体还是不错的,各个属性和上一世还是一样的。 “由于你的头盔有附加奖励信号,奖励你一枚定点传送符一张,放在你的背包空间,请确认!” “由于你有定点传送符,你可以定点选择你的出生地!” “你可以再以下州选取出生地:司隶、幽州、青州、豫州、兖州、徐州、并州、凉州、荆州、扬州、益州、冀州、交州十三州!” “扬州”,早有决定的林牧毫不犹豫。 等林牧说完,面前出现一副虚拟屏幕地图,里面有详细的山脉湖泊标注。 “请定点!” “扬州的会稽郡东冶县应龙峰,然后就是这里了。”林牧再三确认了下坐标,确定指着地图某个点。 “出生地确认,是否进入游戏?”