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第五十六章 训练场 (第2/2页)
您刚才打怪过程中有几个方面可以改进。” “怪物的连击技能第一次躲避掉了,第二次在以人物的设定完全是可以继续躲避的,您第一次躲避的步伐出了差错,您应该左脚在身后半步,第二次怪物的连击,以左脚为重心,可以提升您侧身速度0.4秒,这个时间差就是闪避的关键。” “还有,重斩技能具有打断普通攻击的效果,所以以普通攻击加技能的方式比较科学。” “此外,您的连击技能释放的有些慢,普通攻击结束前的0.3秒就可以选择释放技能,并且连击动作身体重心稍微前倾会加快释放速度0.4秒,技能释放后僵直也能减少0.2秒,我算了一下,加上以游戏极限机制,您这一套动作下来浪费了大概1秒的时间。” …… 叶笑风一直觉得自己的这些技能使用的已经纯熟无比了,那知道被人用后台数据分析后差距竟这么大,尤其是连击技能浪费1秒,这可是非常恐怖了。 大概这就是和狂人低调的差距了。 “给我制定一套方案,纠正这些偏差。” “好的。”小梅说:“技术部已经把怪物设置成重复攻击模式,您先练一下躲避技能。” 唰! 身边又刷新出来一只刀锋白虎出来,二话不说低吼一声,直扑而来,同时技能连击用了出来。 “miss!” “-33!” 不行失败了,由于突然刷新,叶笑风没跟随速度,还是只躲避了第一次攻击,第二次被击中。 而刀锋白虎用完技能后,突然化为白光直接消失,面前再次刷新另外一只白虎,同样的直扑过来,使用技能。 “miss!” “-25!” 还是失败了,没有习惯这种步伐,重心有些不稳,被擦着腹部划了一爪子。 再来! …… 一次次的重复攻击动作,很快的叶笑风已经能躲避怪物的连击技能了,并且后台技术部不停的纠正着他身法的完美站点,渐渐的刀锋白虎的攻击就开始碰不到他人影了。 “人的肌肉5分钟内重复就可以获得简单的记忆,这套动作每分钟可以进行10次,咱们先练50次。” …… 短短5分钟后,刀锋白虎的连击已经不在是问题,小梅将叶笑风的角色属性降低了20%,再次练习躲避50次,而这套躲避身法很简单,虽然途中被攻击了几次,但熟悉之后就简单多了。 “连续30次躲避成功,恭喜您董事长,只要您游戏里打怪时候多练习几次,肌肉记忆就会稳定下来了。” 叶笑风点头,“好,我们继续下一步。” 于是技术部开始计算组合叶笑风当前属性下最佳的技能搭配组合和身法攻击,从使用每一个技能的间隙和连击的技巧开始,渐渐的开始纯熟起来。 半个小时后,叶笑风80%属性对阵一只全状态刀锋白虎,49秒时间,白虎没有攻击命中一次,全部被闪避开,而叶笑风攻击间隙如同见缝插针,几乎没有浪费任何攻击机会,无伤满状态杀死24级怪物。 “技术部对您的战斗方式已经没有什么可调整的了,接下来的需要您在绝世里多练习这套身法攻击组合,这样肌肉记忆才会保存下来,并且还会更进一步。” 训练场强在那,可能许多人没有什么概念,不过就是重复连一套动作嘛,能有多大作用。 人的肌肉记忆是最难形成的,如果以平常打怪练级的形式,打一个怪重复用一套身法攻击动作,切不说这套动作标准准能不能达到完美状态,你一个怪杀完等待技能冷却寻找下一只怪的时间里,肌肉记忆已经消失的七七八八了,而下一只怪物地点不同角度不同,攻击获得的记忆还有偏差,攻击失败同样会产生不良肌肉记忆,并影响着你。 所以,以这样的方式想要得到记忆需要很长很长一段时间,并且没有外人纠正的话,这种记忆大多是残缺的。 而叶笑风在训练场怪物设定只用一种攻击模式,加上技术组直接套用后台数据分析,修正叶笑风的每一个动作都在属性范围内达到完美状态,可以说短短半小时,重复了几百次,叶笑风肌肉记忆就已经到了极限,日后只要打怪过程中重复几遍,就变成本能反应了。 叶笑风脸上露出了满意的笑容,“今天的训练就到这了,回头整个技术部都会有奖金发放,辛苦大家了。” ……