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093 堕落帝国 (第1/2页)
分别有《群星:乌托邦》、《群星:智械黎明》、《群星:启示录》、《群星:利维坦》、《群星:遥远星系》、《群星:巨型企业》; 整整六个DLC!!! 就问你买不买? 买不买? 但是也不得不说,P社对《群星》的态度还是诚恳的,有些DLC发布之后,游戏内容的变化还是蛮大的,甚至说完全“换了半个游戏”也不为过。 那么,《群星》到底讲述的是一个怎样的故事呢? 从整个《群星》的游戏体系来说,它还要蛮复杂的,舞台是整个银河系,玩家可以在开局的时候,选择地图的大小。 初始地图不一样,则里面的星球数量就不一样,最终也影响到玩家的最终游戏时间。 在《群星》中,玩家进入游戏之前,要先选择自己创建星际帝国的种群特性,母星外观,顾问语音,思潮政体,帝国旗帜和舰队外观中。 其中,要数种群特性 思潮 政体三个最重要! (1)种群特性将决定你的人民,在资源生产、星际战争和外交特性等的种族天赋; (2)种群思潮则分为:****,排外主义,平等主义,唯物主义,和平主义,亲外主义,权威主义,唯心主义,格式塔意识!种群思潮除了“格式塔意识”外,其他思潮都分为普通和极端两种程度,玩家可自行组合,但又点数限制。 (3)政体则分为六种,即:民主型、寡头型、独裁型、君主型、蜂巢思维、机械智能; 而且根据政体和思潮的组合,玩家也会组合出不同的星际国家体系!就比如智械帝国,里面会再细分为:机械同化者,将有机生命转化为无机机械;失控机仆,像动画片《机器人瓦力》一样,将人类当胖子圈养;石心毁灭者,像《终结者》中的天网,以消灭一切银河系有机生命为目的。 政体和思潮不同,对应的国家特性和外交环境也就不同,比如石心毁灭者,军事能力会很强,但是一出场,就自带嘲讽光环,非智械国家将与你的外交极端恶化,随时可以开战的那种。 除了石心毁灭者,还有比如“种族洁癖”、“极端排外主义”、“极端****”等,这种怼天怼地怼空气的星海帝国,在游戏一开始的时候,都会在外交上陷入非常的被动,四方邻居对你的存在充满了警惕。而只要对方的实力比你强,立马就对你宣战! 这种霸道和排外的帝国,一般都比较适合老手玩家。 而像“和平主义”、“亲外主义”等星际国家,则在开局的时候,可以和邻居相处的很好,而且友好度达到一定程度的时候(每个月上涨一些),就可以达成商贸合作、共同防御、联邦同盟等。 当然,这种思潮的国家,也有对应的缺点,比如军事能力薄弱,人们厌倦战争等,走民主路线,很难走独裁路线。 所以很多《群星》精明的玩家,在游戏初期,会走和平民主路线,一来四周环境安全,二来