三国之无双军魂_序章:发烧友的日常 首页

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   序章:发烧友的日常 (第2/2页)

  “这样就差不多了,嘿嘿......九尺大汉战五渣军师,娇弱智五障女武神君主的绝配反差君臣组合,反正部队攻防是由领军将领的整体能力决定的,这样一来虽然战斗力要比全属性满值的将领率领的部队弱些,但还是要比电脑势力的部队要强许多,而且,男女配合,取长补短......嘿嘿嘿......”

    叶枫是不可能用自己的名字做新建势力的君主的,因为一统天下后,有个指定储君的必须选项,叶枫可不想打通关后看到这么一行字——“纵横九州X年后,叶枫终于驾鹤西去,XX即位,延续先代开创的繁华盛世”,哪怕只是个游戏也有点扎心了,叶枫对此实在接受不能。

    尼玛,老子才大学毕业,费了好大劲才找到一个混吃等死的稳定工作,还有大把年华要享受,驾个毛的鹤!

    设置好主要人物后,叶枫又用随机功能创建了几个人物,不过在设置那些人物属性的时候,想了想,还是没用武将编辑器把他们调到基础满值以上的属性,而是用游戏自带的武将登入系统把那些人物的属性全部调到了99。

    虽然不是挂壁的满值属性,比不上吕布项羽这种绝世猛男,也比不上郭嘉张良诸葛亮这些顶级妖孽,但也比绝大多数四维正常的普通将领强得多。

    至于战法和作战熟练度他直接随机了,反正有两个联合起来就是全满值的挂壁的人物主战,他们的作用就不怎么重要了。

    列传什么的叶枫向来都是懒得编辑的,直接在顶着自己名字的那个人物头像下面的列传里打上“一直被所有人敬佩的宇宙无敌超级天才”,其他人他连一个字都懒得打。

    设置好人物列传后,便是最后要设置的隐藏属性——好感度。

    每个人物对其他所有人物都有一个具体的初始好感度,以此决定彼此的契合度,而好感度的用处主要有两个:

    其一,君臣彼此间的好感度越高,忠诚度下降和被离间的概率和幅度越低,具体的例子就是刘备,大多数人物对他的好感度都不会太差,他最容易登庸到低忠诚的武将,下属将领的忠诚也不太容易下降,就算中了离间计,将领的忠诚也不会降太多。

    其二,发动战法或者其他军事行动时,彼此好感度高的将领,容易触发【联动】,发动兵法时能造成更大伤害,建设时加速建设速度,发动谋略时增加成功的几率。

    所以,这个最容易被忽略的隐藏属性,往往综合意义上要比四维属性要重要一些。

    一开始就决定的两个君臣好感度没啥好犹豫的,直接255满值。

    叶枫刚才又新创的人物有十个,七男三女,人品好,随机男的都是英明神武的帅气形象,女的也都是英姿飒爽的美女将领,在设置他们契合度的时候,直接把他们对风姬的忠诚度设置满值。

    然而就在他打算就这么关掉武将编辑器开始游戏的时候,脑海中突然灵光一闪,然后快速打开编辑契合度选项,将男将领对女将领的好感度设置成满值,然后又把女将领对男将领的好感度设置成最低值。

    嘿嘿,老子的人物形象这么挫,你们一个个随机大帅哥,不把你们弄成女将公敌怎么对得起我自己?

    至于那几个女性将领对自己的随机好感度叶枫就懒得改了,原创角色而且不是主战将领,他才不会在意,又不是历史美女。

    不过一想到历史美女,叶枫略一思索,然后便把剧本里出现的所有立绘好看的女性人物,诸如貂蝉蔡琰什么的全部设置成对他好感度满值,这样一来俘虏后登用的难度就小了许多。

    全部设置好后,叶枫便开始刚弄到手的新剧本了,在空白的采桑城建立一个新势力,将风姬设置成君主,把自己设置成军师,然后将其他人物部署到风姬账下,弄好相应设置,用优化助手将难度调到最高的【炼狱级】后,便把鼠标移动到开始的光标上。

    然而就在他颇为期待的用食指摁下鼠标左键的那一霎那——

    轰隆!!!

    昏暗无比的天空突然闪过一道无比刺眼的强光,紧接着只见一道粗壮的紫色闪电朝叶枫租的廉价小楼房当头劈下,在一声震耳欲聋的巨响中,那栋明显有些年头的楼房直接被轰成碎片。

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